← Zpět na kurzy
Přihlásit se · Registrace
V této přípravě si řekneme, jaké jsou předpoklady pro práci s herním enginem Unity, odkud a jak ho nainstalovat a připravit k prvnímu použití.
#1 Předpoklady
náhled Nezačato

Předpoklady

Operační systém:

Windows 10 nebo 11 (doporučeno)

 

Hardware (minimálně orientačně):

CPU: 64-bit, 4 jádra

RAM: 8 GB (lepší 16 GB)

Grafika: podpora DirectX 11

 

Internetové připojení (pro stažení editoru a modulů)

Po instalaci a nastavení je možné pracovat offline.

E-mail (doporučeně Gmail) pro vytvoření Unity ID (registrace)

Gmail umožňuje automatický login. Stejně tak i účty Facebook a Apple.

#2 Instalace
náhled Nezačato

Instalace Unity

·      Stáhněte si a nainstalujte UnityHub z oficiálních stránek https://unity.com/download

·      Po spuštění UnityHub, vás UnityHub požádá o přihlášení nebo vytvoření nového účtu – doporučuji přihlásit se pomocí Google, Facebook nebo Apple účtu

 

o   Instalace Unity editoru – protože UnityHub je pouze spouštěč a manažer editorů a projektů

1)      Zvol instalace

2)      Instalovat editor

 

 

1)      Zvol oficiální verze

2)      Zvol verzi editoru LTS (Long-term support)

3)      Klikni na instalovat

 

 

1)      Ujisti se, že se nainstaluje Visual Studio - existují i jiné možnosti ale tato vám značně zjednoduší start

A)     (volitelné) – unity umí tvořit hry i pro android – lze instalovat později

B)     (volitelné) – unity umí tvořit hry i pro webové rozhraní – lze instalovat později

2)      Instaluj zvolenou verzi editoru Unity

 

 

 

1)      Odsouhlas podmínky užívání

2)      Zahaj instalaci

 

 

Postup instalaci lze sledovat (a, b)

#3 První spuštění editoru Unity
náhled Nezačato

První spuštění editoru Unity

Několik rychlých nastavení a ověření správné instalace a funkce unity.

 

Otevřete si Unity Hub.

1)      Ověřte si, že jste v záložce projects

2)      Klikněte na New project

 

 

1)      Zvolte v záložce ALL typ projektu Universal 2D

2)      Klikněte na Create project

 

 

 

V závislosti na rychlosti vašeho PC se začne vytvářet projekt. Většinou více jak 10 sekund a pravděpodobně i přes 1 minutu.

Opakované spouštění již existujících projektů je mnohem rychlejší.

 

 

Takto vypadá otevřený prázdný projekt.

 

Jedno z nejdůležitějších nastavení je volba editoru scriptů, a na to se nyní podíváme.

1)      Stiskni nahoře Edit

2)      Preferencies

 

 

1)      External Tools z nabídky vlevo

2)      Hned první řádek zkontrolovat, že tam máte Visual Studio – libovolnou verzi (pravděpodobně 2022)

 

Pokud nemáte od začátku zvolený Visual studio, je možné jej z rozbalovacího menu vybrat nebo vyhledat.

1)      Volba verze Visual Studio

a)      Standartní cesta k Visual Studio: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE\devenv.exe

 

Nyní máme nastavený editor. Zkusíme v něm tedy otevřít nový script.

1)      Nový script vytvoříme pravým tlačítkem myši v prostoru dole

2)      A volbou Create

3)      A v ní volbou C# Script

 

 

 

 

Název nového scriptu nijak neměňte – toto je DŮLEŽITÉ.

1)      Nově vytvořený script – pokud ho přejmenujete, je jistější ho smazat přes pravé tlačítko a opět ho vytvořit

2)      Po vytvoření scriptu proběhne během okamžiku zpracování scriptů – po chvíli hláška sama zmizí a my můžeme pokračovat

 

 

Nyní můžeme dvojklikem otevřít tento náš nový script. Otevřít lze i přes pravé tlačítko a volbu open.

Otevře se Visual Studio s aktuálním scriptem.

 

 

Pro odzkoušení propojení Unity editoru a Visual Studia zkuste psát počátek kódu mezi složené závorky ve funkci void Start().

1)      Začni psát slovo play… na vyznačený řádek – všimni si, že nad ním je levá složená závorka a pod ním pravá složená závorka – opět velice DŮLEŽITÉ. Správnou funkci poznáš díky našeptávači, který ti začne nabízet volby příkazů (PlayerPrefs, PlayMode, atd.)

 

Vyvolat našeptávač lze v defaultním nastavení i při kliknutí na řádek v kódu a stisknutí CTRL+SPACE.

 

Pokud vše funguje, můžeš Visual Studio zavřít – netřeba ukládat jakékoliv změny ve scriptu.

 

Poslední věc, kterou si můžeme zkontrolovat je instalace možných doplňků pro tvorbu aplikací a her pro platformy Android a webový prohlížeč.

1)      V unity editoru zvol File – vlevo nahoře

2)      A Build Settings

 

 

               1)      Tyto platformy (Win, Mac a Linux) by tu měly být vždy v případě minimální instalace

               2)      Android je podbarvený bíle v případě, že jste si ho volili během instalace – lze později doinstalovat

               3)      Stejně tak WebGL - je podbarvený bíle v případě, že jste si ho volili během instalace – lze později doinstalovat

 

 

Prostředí máme připravené.